Bonjour,
j'ai crée des fiches de jeux dans ma liste de jeux qui n'existent pas encore dans la base collaborative, seulement il semble impossible de faire un copié/collé du texte (et encore moins de la fiche entière) pour le copier directement dans le modèle de fiche. Et il semble fastidieux de tout retaper ... même copier le lien de l'image ne fonctionne pas.
Je ne crée pas directement le jeu dans la base collaborative pour l'importer ensuite car il me faut à chaque fois rajouter notre emplacement propre à notre ludothèque, les mécaniques et themes qui ne sont pas proposés dans les fiches , de même que le lien de l'image que je n'arrive pas à copier coller... ce qui prend pas mal de temps... Il n'y a pas 1000 jeux non plus et ce sont souvent d'anciens jeux mais peut être qu'une solution de copié collé existe ? La base m'est d'une grande aide et je serais ravie de la complêter un peu mais je suis aussi limitée en temps .. Merci !
[Résolu] copié collé au sein de la base collaborative
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Dernière modification par jubackdgt le 06 octobre 2023, 22:44, modifié 1 fois.
- JDG
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Re: copié collé au sein de la base collaborative
Bonjour
Et par les raccourcis claviers, Ctrl + C et Ctrl + V?
Je m'en sers tout le temps.
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Re: copié collé au sein de la base collaborative
oh exact ! la honte... je faisais avec le clic droit mais je n'ai même pas essayé autrement.... pour la peine je vais rajouter quelques jeux dans la base voilà Merci !
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Re: [Résolu] copié collé au sein de la base collaborative
Bonjour
Effectivement, il faudrait peut être que j'envisage une solution par le copié/collé sur clic droit.
Bonne continuation.
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Re: [Résolu] copié collé au sein de la base collaborative
Bonjour,
À ce propos, avez-vous envisagé de créer un petit outil personnalisé pour faciliter ce processus ? Avec Flutter, par exemple, il est assez simple de développer une application qui pourrait automatiser certaines de ces tâches répétitives, comme l'ajout des mécaniques, thèmes spécifiques, et même l'intégration des liens d'images. Cette approche pourrait vous faire gagner beaucoup de temps à long terme, et rendre la gestion de votre base de données plus fluide.
À ce propos, avez-vous envisagé de créer un petit outil personnalisé pour faciliter ce processus ? Avec Flutter, par exemple, il est assez simple de développer une application qui pourrait automatiser certaines de ces tâches répétitives, comme l'ajout des mécaniques, thèmes spécifiques, et même l'intégration des liens d'images. Cette approche pourrait vous faire gagner beaucoup de temps à long terme, et rendre la gestion de votre base de données plus fluide.
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Re: [Résolu] copié collé au sein de la base collaborative
Ludoprêt n'est pas une application mobile.
Flutter est donc totalement inadapté.
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